幼兒園大班音樂遊戲教案《機器人》含反思

《大班音樂遊戲教案《機器人》含反思》這是優秀的大班音樂教案文章,希望可以對您的學習工作中帶來幫助!

  活動目標:
  1、學習機器人走路、跳舞的姿態(手、腳伸直,動作僵硬),培養節奏感。
  2、能大膽合作創編,體驗遊戲的愉悅。
  3、學習遵守遊戲規則。
  4、感知多媒體畫面的動感,體驗活動的快樂。
  5、初步感受歌曲中親切的情緒,用親切的語調唱歌。

  設計思路:
  大班幼兒生活經驗較爲豐富,同時隨着心理水平的提高,在智力活動中也體現了積極性。對規則性的遊戲表現出更大的興趣,自制能力也有了一定的增強。因此,音樂遊戲在能是幼兒獲得相應的情緒體驗的同時,也要發展幼兒對音樂的表現技能和在活動中的規則意識。
  《機器人》這首遊戲分爲兩個樂段,節奏鮮明,適合做機器人僵硬的動作讓幼兒在遊戲過程中創編動作,進行合作遊戲,能充分體驗到活動的樂趣。

  材料和環境創設:
  1、機器人的玩具及圖片。
  2、活動前瞭解有關機器人的基礎知識。
  3、錄音機、磁帶。

  重點與難點:
  能大膽合作創編,遵守遊戲的規則。

  活動流程:
  (一)聽樂曲、做動作。
  1、幼兒聽樂曲,熟悉樂曲的旋律。
  2、引導幼兒聽樂曲學做機器人的基本動作。

  (二)創編動作,講規則。
  1、引導幼兒創編機器人勞動等動作。
  2、肯定幼兒創編活動的情況。
  3、告訴幼兒音樂遊戲的規則。

  (三)明規則、做遊戲
  1、教師擔任“管理員”,與幼兒一起遊戲一遍。
  2、幼兒拖選一名同伴擔任“管理員”,遊戲進行一遍。
  3、引導幼兒評價遊戲的情況後,遊戲繼續進行。

  教學反思:
  新的課程改革突出了教學過程中以幼兒爲主體,主動探索學習、主動解決問題的理念。教學過程不僅僅是教師教、學生學的陳舊思想,而是以故事引導,以遊戲形式爲主線,激發幼兒內在的潛能,從而達到玩中學、學中玩的境界。同時結合藝術教研組《在藝術活動中培養幼兒表現力的策略研究》,如何在遊戲過程中、激發幼兒對音樂律動的喜愛,在活動中表現自我,是我設計的所在。本節活動中主人翁“機器人”是幼兒常見的玩具,其動作僵硬、一頓一頓和緩慢的特點無時無刻不吸引着孩子們的眼睛,爲此選取了本節活動。
  本節律動活動的音樂很有特點,但旋律不是很明顯,比較新穎有趣。活動中,開題就解決了機器人動作慢,一頓一頓的特點,又在機器人旅行的過程中突破機器人坐着走和站着走的難點動作,第三部分簡單的幾張圖片就完成了教學目標2。整節活動中環節較爲流暢,能夠達到預設目標。

小百科:機器人是自動執行工作的機器裝置。它既可以接受人類指揮,又可以運行預先編排的程序,也可以根據以人工智能技術制定的原則綱領行動。它的任務是協助或取代人類工作的工作,例如生產業、建築業,或是危險的工作。

大班音樂遊戲教案《機器人》含反思這篇文章共2960字。

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