《大班教案《猜拳歌》》這是優秀的大班音樂教案文章,希望可以對您的學習工作中帶來幫助!
活動目標:
1.利用圖譜學唱歌曲,並在學唱歌曲的基礎上進行集體遊戲。
2.引導幼兒兩兩結伴遊戲,掌握在“嘿”的地方出拳的遊戲規則。
3.體驗與同伴合作遊戲所帶來的快樂。
4.通過音樂活動培養幼兒想象力、口語表達能力及肢體的表現能力。
5.使幼兒懂得歌曲的詼諧幽默之處。
活動準備:
1 . 圖譜
2 .《猜拳歌》音樂
活動過程:
一、學唱歌曲。
1.師:小朋友們,你們想和老師學本領嗎?今天老師要教你們一首新歌,叫《猜拳歌》,叫什麼呀?你們想聽嗎?仔細聽老師唱。
師:好聽嗎?
2.師:想再聽一遍嗎?不過這次請你們仔細聽,你都聽到了些什麼?(師範唱音樂伴奏)
師:在歌裏你們聽到了什麼?
3.師:歌詞都在黑板上了,可是它們的位置怎麼排列呢?再聽老師給你們唱一遍,然後我請你們上來排一排。(音師範唱音樂伴奏)
4.師:歌詞我們已經排對了,現在我們一起來聽音樂學唱這首歌。(集體學唱歌)
5.師:學會了嗎?現在我們在加上動作,聽着音樂一邊做動作一邊唱歌。(集體邊做動作邊唱歌)
二、玩遊戲《猜拳》
1.師:《猜拳歌》這首好聽的歌呀,我們還可以用它來玩遊戲呢!可是怎麼玩呢?
規則:剪刀可以剪布;布可以包石頭;石頭可以敲剪刀
2 . 師:遊戲規則我們都瞭解了,現在我們和旁邊的小夥伴兩兩聽着音樂邊唱邊玩遊戲吧。
(發現問題並解決問題)師:老師剛纔看見有的小朋友出拳快,有的出拳慢,有點不公平,怎麼纔可以公平呢?(說明有戲規則:唱“嘿”的時候在進行猜拳。出相同的動作時候要再次唱“剪刀石頭布,嘿”)
3.再次進行遊戲,強調在“嘿”的時候出拳
4.師:現在我們來用這個猜拳歌玩一個新的遊戲,兩個小朋友一組,面對面聽音樂進行遊戲,猜拳贏的小朋友做火車頭,猜拳輸的小朋友做火車尾。別忘了,在什麼時候出拳啊?好,聽音樂,做遊戲啦!
5.師:小火車頭們,恭喜你們,你們勝利啦,現在請火車頭帶着你們的火車在去找一列火車進行遊戲,贏的火車坐火車頭,輸的就只能做火車尾。(直到所有的孩子排成一列火車)
三、結束
師:小火車們,我們要出發啦!不過,出發之前請你們想一想,今天我們是用手來玩猜拳遊戲的,那我們還可以用什麼來玩呢?你們回去想一想,下次再和你們玩,好嗎?師:好,我們一邊唱猜拳歌,一邊去找其他小朋友玩。
小百科:猜拳,指劃拳。酒席間助興的遊戲。
大班教案《猜拳歌》這篇文章共2923字。
...剪刀布》含反思適用於小班的音樂主題教學活動當中,讓幼兒初步感受歌曲中說唱的演唱形式,體驗歌曲與遊戲結合的樂趣,掌握石頭剪刀布的遊戲規則,初步學唱歌曲,培養幼兒反應的敏捷性和對動作的控制能力,快來看看幼...
...養競爭意識,體驗遊戲帶來的挑戰與快樂。 4、培養幼兒健康活潑的性格。 【活動準備】 場地上貼好起止線、紅藍標記若幹、課件。 【活動過程】 一、熱身操。(隊形:半圓形,看到每一個幼兒) 喜歡運動...
...商量表達表現的形式,大膽表演。 4、在活動中,讓幼兒體驗與同伴共遊戲的快樂,樂意與同伴一起遊戲。 【活動準備】 場地上貼好起止線、紅藍標記若幹、課件。 【活動過程】 一、熱身操。(隊形:半圓形...
...置在活動室周圍。活動過程:一、猜拳贏氣球1.教師與一幼兒示範遊戲“猜拳贏氣球”的玩法:用“石頭、剪子、布”的方法猜拳。第一次由贏者用自選的蠟筆從記錄紙左邊開始塗一個氣球,另一方贏時則用自選的蠟...
...法是多樣的,學習用記錄的方法收集數據。 4、激發幼兒在集體面前大膽表達、交流的興趣。【活動準備】 實物投影儀、黑板、記錄紙、筆等。【活動過程】 一、創設情境,激發興趣。 1、取隊名,營造氣氛。 ...
... 設計思路1、活動來源——真實生活情境大班幼兒好勝心強,喜歡競賽性遊戲,但常會爲了贏輸而起爭執,原因之一是統計方法不合理,記不清輸贏。本次活動通過“誰是猜拳高手”的遊戲,讓幼兒在實際的遊...
...計思路 1、活動來源——真實生活情境 大班幼兒好勝心強,喜歡競賽性遊戲,但常會爲了贏輸而起爭執,原因之一是統計方法不合理,記不清輸贏。本次活動通過“誰是猜拳高手”的遊戲,讓幼兒在實際的遊...
...們以小鐵匠快樂打鐵的勞動情景作爲遊戲主線,通過引導幼兒扮鐵匠玩打鐵、做鐵器過程中表現扮鐵匠用力打鐵、愉快打鐵的樣子。並希望通過猜拳分角色玩遊戲的形式培養幼兒的規則意識和創造力。活動目標1、在感受音樂的...
...希望可以對您的學習工作中帶來幫助! 遊戲目的:培養幼兒動作的靈活性。能積極參加遊戲活動,並學會自我保護。在活動中將幼兒可愛的一面展現出來。遊戲方法:全體幼兒分成人數相等的兩隊,從每隊第一位幼兒開始猜拳...
...可以對您的學習工作中帶來幫助! 遊戲目的:培養幼兒動作的靈活性。遊戲玩法:全體幼兒分成人數相等的兩隊,從每隊第一位幼兒開始猜拳比賽。;文.章出自屈,老師教.案網]如果手勢相同,繼續猜拳;如果手勢不同,決出...