《大班數學活動教案《購物高手》含反思》這是優秀的大班數學教案文章,希望可以對您的學習工作中帶來幫助!
設計意圖:
如何讓幼兒的數學學習迴歸到實際生活中去,即數學活動生活化是這節課的宗旨。活動中我通過創設購物環境,將購物情境中的購物行動貫穿始終,從一開始的“寶寶超市”中物品名稱與價格的介紹,到用5元可以買一樣、兩樣東西的層層遞進,都是“生活數學”精神的體現。
活動目標:
1、培養幼兒運用數學經驗解決實際問題的能力,幫助孩子進一步瞭解“正好”和“夠了”的錢幣概念。
2、培養幼兒相互合作的能力。
3、幫助幼兒體驗到活動的快樂。
4、培養幼兒對數字的認識能力。
5、讓幼兒學習簡單的數學題目。
活動準備:
1、手指偶、每位幼兒一張5元錢、畫紙、彩筆。
2、超市商品圖每桌一張。
3、超市的環境創設。
活動過程:
一、手指遊戲:複習5的組成,導入活動。
小朋友,看老師帶來了誰,願意和他們做遊戲嗎?
教師介紹遊戲做法:師說:動動我的小手指,我出1。
幼說:我出4,4和1組成5.
師幼齊說:5個手指做遊戲。以此類推。
(分析:遊戲可及時調整速度,既增加趣味性又能鍛鍊孩子的思維能力。且通過遊戲,可以幫助孩子整理已獲得的經驗。)
二、幼兒嘗試用5元錢買一樣、兩樣不同的商品。
1、我們的小手真能幹,看,今天老師還帶來了什麼(出示5元錢)?小朋友還知道有哪些面值的錢(1元、2元、10元、20元、100元等)?我們用錢來幹什麼?你去超市買過東西嗎?是自己去還是跟爸媽去?
2、第一次購物:下面我就來考考小朋友,如果給你5元錢,找出用5元錢可以買一樣的商品。(翻開超市商品圖,先認識一下商品和標價)
幼:可以買5元的、1元的、2元的、3元的、4元的,6元的能買嗎?
師:誰能總結一下,爲什麼6元的不能買,別的可以買,強調“正好”和“夠了”的概念。
3、第二次購買:找出5元錢可以買兩樣不同的商品。
小組討論,共同找出答案:可以買1元和2元的、1元和3元的、1元和4元的、2元和3元的。
小組介紹:
教師評價:進一步讓孩子理解“正好”和“夠了”的概念。
師:剛剛小朋友在找的時候,有的小組漏掉了,有的小組重複了,爲什麼他們這一組找的很全?大家能看出他們是用什麼方法找到的嗎?
幼:他們先將草莓找完了再往後接着找。
總結:原來這樣有順序的找,能夠一個不漏的找全。你們也願意嘗試一下嗎?(讓沒找全的小組再嘗試一下)
(分析:教師根據小組合作情況進行總結提升,這是本節活動的難點。)
4、能不能用5元錢在商品圖上買三樣不一樣的商品?
幼:不能,錢不夠。
三、遊戲《超市購物》
玩法:小朋友真棒,剛纔都很快找出了商品,現在,老師每人給你5元錢,到我們的超市裏買你最喜歡的東西,商品上都有標價,要不多不少,正好花完5元錢,買一樣也可以,買兩樣也可以,我特意請了張老師當收銀員,你們拿了商品要到她那兒去付錢,付完錢就拿着東西到我這邊來,我有獎勵,買的不正好的可以再重新去挑商品。
總結:小朋友都很棒,都是購物高手,以後就能幫爸媽到超市買東西了,但要買我們需要的,千萬別浪費錢。
(分析:角色遊戲的創設便於孩子體驗到真實的購物場景,孩子參與的熱情很高,很好地體現了數學生活化、遊戲化的特點。)
延伸:現在小朋友都把我小超市的商品買光了,我們班還有很多小朋友沒來參加購物活動,我還得去進貨,這樣吧,爲你的好朋友畫一張購物單,購物單就是畫出商品並標出價格(可以只寫上數字),不多不少也正好5元(可以畫一件、也可以兩件商品),可以畫跟自己一樣的,也可以另外挑選,這樣畫清楚了,我就可以進貨了。
你們回去告訴其他小朋友,我去進貨了,讓他們一會來買我新進的商品。
活動反思:
活動中通過環境的創設,給孩子們提供了一個自主學習、自由探索的學習過程;通過提供給孩子們可以反覆操作的材料,讓孩子在觀察、擺放、思考、調整中不斷地發現問題,解決問題;老師沒有將自己的經驗介紹給孩子,而是讓孩子在反覆試誤中走出困境,悟出一些數學應用的經驗,將抽象的數學符號生活化、遊戲化。
小百科:購物,英文Shopping,臺灣人取其近音俗稱"血拼"。指在零售商揀選或購買貨品或服務的行爲,可視爲一種 經濟和休閒活動。現在網絡購物是一種潮流,大的像淘寶、京東,但是現代模式花樣越來越多。每個平臺的模式都不一樣。購即爲買,物即爲所出售之物品。無男女老幼之分,乃居家生活之必備!購物在不同的古代文明早已出現。在古羅馬,圖拉真市場(Trajan's Market)的taberna就是一種小零售商店,而在哈德良長城上發現羅馬人爲士兵而寫的購物清單,歷史可追溯至公元75至125年。
大班數學活動教案《購物高手》含反思這篇文章共4664字。
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