大班的遊戲教案7篇

《大班的遊戲教案7篇》這是優秀的大班主題教案文章,希望可以對您的學習工作中帶來幫助!

大班的遊戲教案第1篇

  作爲一位兢兢業業的人民教師,時常需要用到教案,教案是備課向課堂教學轉化的關節點。那麼問題來了,教案應該怎麼寫?下面是小編精心整理的大班語言遊戲教案《小河馬的大口罩》,歡迎大家借鑑與參考,希望對大家有所幫助。

  設計思路:

  在日常的生活中,我發現一些幼兒平時不太注意衛生,特別是患有感冒後將衛生紙、口罩等到處亂放,而且打噴嚏時也不用手捂住,使唾液四濺,甚至爲了好玩,故意向小朋友打噴嚏。然而"小河馬的大口罩"這一故事,講述正是由於不注意衛生而導致疾病的傳播,給其他的小動物帶來了病菌,本故事中沒有正面描述小動物的病的原因,而是通過第二天早上森林醫院門口的病人真多呀!通過側面描寫讓幼兒自己領會。

  活動目標:

  1、瞭解故事的基本情節,能說出感冒的一些基本情況。

  2、知道預防感冒的一些小竅門。

  3、學習從一點想多點發散的思維方法。

  活動準備:

  大口罩、ppt課件。

  請幼兒回憶感冒時的感受。

  活動過程:

  一、出示口罩,導入活動。

  師:"小朋友們,今天老師給你們帶來一件東西,你們猜猜會是什麼呢?"(幼兒……)師:這件東西是布料做的,而且是帶在嘴巴上的,上班或下班的人帶的特別多了。(幼兒:口罩。)師:你們見過誰帶着口罩?(……)爲、你知道他們爲什麼會戴口罩嗎?(……)戴口罩可以講衛生,防止的灰塵和細菌,進入我們的口中。

  師:有一隻小動物也帶上了大口罩,你們猜猜會是誰呢?(發展幼兒的擴散性思維,引導幼兒自由回答)

  二、看圖片理解故事內容(哦!原來是小河馬)小河馬感冒了總打噴嚏,爲了講衛生,他帶上了大口罩,可是呢……

  圖片一:師:他打了一個大大的噴嚏,結果……(把大口罩打的'不見了)小朋友們這個噴嚏怎麼樣?(很大)那他會是怎麼打的呢?誰想學一學?我們來一起學一下吧!你們的噴嚏可真厲害啊!(不過打噴嚏的時候我們要注意不能對着食物和人來打,那樣會傳染細菌,而且是不禮貌的。)師:小河馬把大口罩打飛了,口罩會飛哪裏呢?我們來一起看看吧!

  圖片二:師:大口罩飛到哪裏去了?(草地上)小朋友們猜一猜誰會來呢?(……)她看到了地上的口罩會用來做什麼呢?我們一起來聽一聽吧?哦。小兔子想用口罩當籃子,你們說可以嗎?(不可以)爲什麼呢?(……)可是小兔子把蘑菇全都放進口罩籃子裏,往家走了,你們猜猜她會碰到誰呢?

  圖三:回到家裏小兔子把蘑菇都放到桌子上,她把大口罩怎麼樣了?

  圖四:大口罩被小兔子扔出窗外,誰會發現它呢?瞧!小松鼠把大口罩當成什麼了?

  過度:大口罩成了小兔子和小松鼠的好幫手,小兔子把大口罩當成了籃子,小松鼠把口罩當成了吊牀,可是,第二天意想不到事情發生了,你們猜猜會是什麼呢?我們繼續來聽聽故事吧!

  三、完整講述故事,並提問。

  1、聽完故事了,這件意想不到的事情是什麼?

  2、爲什麼第二天醫院門口的病人那麼多?

  3、這個帶着病菌的口罩飛到過哪裏?見過誰呢?他們把口罩當成什麼了?

  4、帶細菌的口罩到過這麼多地方,是誰讓口罩沾上病毒的?(小河馬)

  5、帶完口罩能亂放嗎?應該放在哪裏呢?我們可以隨便撿地上的東西來用嗎?爲什麼啊?

  6、你們都得過感冒嗎?感冒的時候什麼感覺啊!如果你是醫生你們怎麼樣幫小動物看病呢?(打針吃藥,多喝水,多吃水果和蔬菜)結束:小朋友們你們知道可真多,你們都是很厲害的小醫生,給自己鼓鼓掌吧!相信小動物聽了你們的話,一定會好起來的。

  我們把自己知道的知識去告訴其他人吧!讓他們也懂得預防感冒的知識吧!

大班的遊戲教案第2篇

  身爲一名到崗不久的老師,我們的任務之一就是課堂教學,教學反思能很好的記錄下我們的課堂經驗,那麼什麼樣的教學反思纔是好的呢?下面是小編整理的大班數學遊戲教案《有趣的測量》及教學反思,歡迎閱讀與收藏。

  活動目標:

  1、感受並體驗遠近的含義,激發幼兒的求知慾望和探究精神。

  2、學習用工具測量遠近,並能將測量結果記錄在表格中。

  3、初步感知同樣的距離,使用的測量工具不同,測得的次數也不同以及同樣的距離,使用的工具不同,測量的次數也不同,越長的工具所用的測量次數越少。

  4、讓幼兒學習簡單的數學題目。

  5、培養幼兒相互合作,有序操作的良好操作習慣。

  活動重難點:

  1、重點:按照正確的步驟用工具測量

  2、難點:

  (1)理解不同的距離,用同一種工具測量,測量的次數越多越遠,測量的次數越少越近

  (2)同樣的距離,使用的工具不同,測量的次數也不同,越長的工具所用的測量次數越少

  活動準備:

  鉛筆,表格、路線圖每人一份、水彩筆蓋、短水彩筆、沒削過得鉛筆。

  活動過程:

  一、故事導入

  師:今天,動物學校要舉行一場盛大的運動會,小兔、小熊、小貓都報名參加了比賽。你們看,小動物們馬上就要從自己家裏出發到學校去了,究竟是哪個小動物會最先到達體育館呢?

  二、學習用工具測量的方法比較路線的遠近。

  1、(引導幼兒觀察路線圖)請幼兒觀察比較,哪個小動物去體育館的路最近?哪個小動物去體育館的路最遠?你是怎麼知道的'?這種方法準確嗎?

  2、師:用眼睛看的方法叫做目測法,但是目測法比一定準確,我們還能用什麼方法來判斷路線的遠近呢?(請幼兒講講自己的想法,如工具:尺子、棍子、繩子、積木等)老師今天也給小朋友們帶來了一種測量工具,你們看看老師帶來了什麼工具?(水彩筆蓋)

  3、師:你們覺得這樣工具能測量小動物家到學校的距離麼?(能)那咱們就先量一量小貓家到學校要幾個水彩筆蓋,你會量嗎?(會),請你來試一試。

  在幼兒嘗試過程中教授測量方法,,邊演示邊引導幼兒一起講述測量的正確步驟(找起點,沿着線,接着量)將測量結果記錄在表格中(小貓家到學校量了5個水彩筆蓋)

  4、師:請你們也量一量小貓家到學校用了幾個水彩筆蓋。並將結果記錄在表格裏。

  幼兒操作,教師巡迴指導。

  請你再量量其他兩個小動物家到學校用了幾個水彩筆蓋,把結果記錄在表格裏。

  5、請幼兒坐好,檢驗幼兒測量的結果,教師小結不同的距離,用同一種工具測量,測量的次數越多越遠,測量的次數越少越近6、師:鄭老師還給你們準備了兩種測量工具呢,我們就用這兩種工具來量一量咱們的小椅子好不好。

  請幼兒示範測量方法,及時糾正不對的測量步驟。

  7、請幼兒坐好,檢驗幼兒測量結果,教師小結同樣的距離,使用的工具不同,測量的次數也不同,越長的工具所用的測量次數越少。

  三、教師小結

  生活中還有很多東西都能被當做測量工具呢,我們的教室裏就有很多,待會請你選一樣你喜歡的東西作爲測量工具,來量一量咱們的桌子、黑板,還能比比小朋友的身高呢……

  活動反思:

  本節課的內容是學生基於對「長方體(正方體)體積=底面積×高」的理解上進行學習的,同時需要學生對體積、容積概念的明確理解。所以在進行教學前結合本班實際情況,讓學生提前預習,即自主看書去理解教材中所展示的測量方法,在新課學習中我們將重點放在操作驗證以及探究測量原理上面,這是因爲考慮到課堂上讓學生們討論出測量方法的不實際性做出的決定。

  在導入部分通過計算規則物體的體積引出不規則物體體積的計算問題,激發學生們的探究熱情,然後分組進行操作驗證,讓學生經歷操作感受測量方法的原理,即爲什麼可以這樣計算。同時在學生們理解了算法之後提出類似的問題:如何計算1粒黃豆的體積,如何計算1粒玉米和花生豆的體積等,讓孩子們將所學知識應用於解決實際問題,感受數學與生活的緊密聯繫。特別是在最後一個問題解決的過程中,要求孩子們通過畫圖來解釋自己的想法,一方面加深對測量方法的理解,另一方面提升孩子們數形結合解決問題的能力,不斷幫助學生構建空間想象力。

  總體的探究和問題的解決還算不錯,但在最後問題的拓展中學生雖然有了思路,但是語言的表述不夠簡潔明確,不能清楚反映出所要表達的意思;另外想象期望是美好的,但實際操作中的數形結合特別是圖形的繪製還是需要練習鞏固,立體圖形的繪製不是很規範,雖然是草圖僅供說明問題,但基本的立體框架要正確,還是需要不斷的引導和示範,規範畫圖,樹立數形結合分析問題的意識。感覺自己有些急於求成吧,算是完成本節學習任務後給孩子們的提高訓練吧。

大班的遊戲教案第3篇

  身爲一名到崗不久的老師,我們的任務之一就是課堂教學,教學反思能很好的記錄下我們的課堂經驗,那麼什麼樣的教學反思纔是好的呢?下面是小編整理的大班數學遊戲教案《有趣的測量》及教學反思,歡迎閱讀與收藏。

  活動目標:

  1、感受並體驗遠近的含義,激發幼兒的求知慾望和探究精神。

  2、學習用工具測量遠近,並能將測量結果記錄在表格中。

  3、初步感知同樣的距離,使用的測量工具不同,測得的次數也不同以及同樣的距離,使用的工具不同,測量的次數也不同,越長的工具所用的測量次數越少。

  4、讓幼兒學習簡單的數學題目。

  5、培養幼兒相互合作,有序操作的良好操作習慣。

  活動重難點:

  1、重點:按照正確的步驟用工具測量

  2、難點:

  (1)理解不同的距離,用同一種工具測量,測量的次數越多越遠,測量的次數越少越近

  (2)同樣的距離,使用的工具不同,測量的次數也不同,越長的工具所用的測量次數越少

  活動準備:

  鉛筆,表格、路線圖每人一份、水彩筆蓋、短水彩筆、沒削過得鉛筆。

  活動過程:

  一、故事導入

  師:今天,動物學校要舉行一場盛大的運動會,小兔、小熊、小貓都報名參加了比賽。你們看,小動物們馬上就要從自己家裏出發到學校去了,究竟是哪個小動物會最先到達體育館呢?

  二、學習用工具測量的方法比較路線的遠近。

  1、(引導幼兒觀察路線圖)請幼兒觀察比較,哪個小動物去體育館的路最近?哪個小動物去體育館的路最遠?你是怎麼知道的'?這種方法準確嗎?

  2、師:用眼睛看的方法叫做目測法,但是目測法比一定準確,我們還能用什麼方法來判斷路線的遠近呢?(請幼兒講講自己的想法,如工具:尺子、棍子、繩子、積木等)老師今天也給小朋友們帶來了一種測量工具,你們看看老師帶來了什麼工具?(水彩筆蓋)

  3、師:你們覺得這樣工具能測量小動物家到學校的距離麼?(能)那咱們就先量一量小貓家到學校要幾個水彩筆蓋,你會量嗎?(會),請你來試一試。

  在幼兒嘗試過程中教授測量方法,,邊演示邊引導幼兒一起講述測量的正確步驟(找起點,沿着線,接着量)將測量結果記錄在表格中(小貓家到學校量了5個水彩筆蓋)

  4、師:請你們也量一量小貓家到學校用了幾個水彩筆蓋。並將結果記錄在表格裏。

  幼兒操作,教師巡迴指導。

  請你再量量其他兩個小動物家到學校用了幾個水彩筆蓋,把結果記錄在表格裏。

  5、請幼兒坐好,檢驗幼兒測量的結果,教師小結不同的距離,用同一種工具測量,測量的次數越多越遠,測量的次數越少越近6、師:鄭老師還給你們準備了兩種測量工具呢,我們就用這兩種工具來量一量咱們的小椅子好不好。

  請幼兒示範測量方法,及時糾正不對的測量步驟。

  7、請幼兒坐好,檢驗幼兒測量結果,教師小結同樣的距離,使用的工具不同,測量的次數也不同,越長的工具所用的測量次數越少。

  三、教師小結

  生活中還有很多東西都能被當做測量工具呢,我們的教室裏就有很多,待會請你選一樣你喜歡的東西作爲測量工具,來量一量咱們的桌子、黑板,還能比比小朋友的身高呢……

  活動反思:

  本節課的內容是學生基於對「長方體(正方體)體積=底面積×高」的理解上進行學習的,同時需要學生對體積、容積概念的明確理解。所以在進行教學前結合本班實際情況,讓學生提前預習,即自主看書去理解教材中所展示的測量方法,在新課學習中我們將重點放在操作驗證以及探究測量原理上面,這是因爲考慮到課堂上讓學生們討論出測量方法的不實際性做出的決定。

  在導入部分通過計算規則物體的體積引出不規則物體體積的計算問題,激發學生們的探究熱情,然後分組進行操作驗證,讓學生經歷操作感受測量方法的原理,即爲什麼可以這樣計算。同時在學生們理解了算法之後提出類似的問題:如何計算1粒黃豆的體積,如何計算1粒玉米和花生豆的體積等,讓孩子們將所學知識應用於解決實際問題,感受數學與生活的緊密聯繫。特別是在最後一個問題解決的過程中,要求孩子們通過畫圖來解釋自己的想法,一方面加深對測量方法的理解,另一方面提升孩子們數形結合解決問題的能力,不斷幫助學生構建空間想象力。

  總體的探究和問題的解決還算不錯,但在最後問題的拓展中學生雖然有了思路,但是語言的表述不夠簡潔明確,不能清楚反映出所要表達的意思;另外想象期望是美好的,但實際操作中的數形結合特別是圖形的繪製還是需要練習鞏固,立體圖形的繪製不是很規範,雖然是草圖僅供說明問題,但基本的立體框架要正確,還是需要不斷的引導和示範,規範畫圖,樹立數形結合分析問題的意識。感覺自己有些急於求成吧,算是完成本節學習任務後給孩子們的提高訓練吧。

大班的遊戲教案第4篇

  馬路是指供車馬行走的寬闊平整的道路、公路。下面是小編爲你帶來的大班結構遊戲活動教案:熱鬧的馬路 ,歡迎閱讀。

  設計意圖

  自從我班開始實施了「在結構遊戲中培養幼兒的興趣」課題後,孩子們的建構興趣明顯增強,合作能力不斷提高。前陣開展了生成活動「我見過的汽車」後,突發奇想,何不讓這次的活動融合到建構遊戲中呢,所以組織了這次活動。

  活動目標

  1、綜合運用圍合、壘高、平鋪、插接等技能建構出馬路、房子、花、立交橋等物。

  2、運用廢舊材料及輔助材料裝飾房子、汽車。

  3、在活動中鼓勵幼兒互相幫助、互相合作、學會謙讓。

  4、能按標記收拾整理材料。

  活動準備:各種積木、積塑,廢舊的牙膏盒、飲料罐。

  活動過程

  一、 談話導入,激起幼兒建構興趣。

  師:昨天老師帶小朋友去參觀了藍皮鼠的家,那裏的環境真漂亮,旁邊有一條什麼呀?

  幼:馬路。

  師:馬路上和馬路旁邊有什麼?

  幼1:有許多汽車。

  幼2:我看見了滑滑梯。

  幼3:有工廠。

  幼4:有幼兒園的,還有居民小區。……

  二、 提出活動要求:

  1、和好朋友一起合作建構。

  2、選擇自己需要的材料。

  3、活動時要互相商量、幫助,學會謙讓。

  三、 幼兒合作建構熱鬧的馬路:

  1、老師做好材料提供。

  2、對能力差的組適當地幫助。

  四、 活動結束,評價:

  1、參觀各組的作品。

  2、請幼兒介紹自己用的材料:建構了什麼、和誰建構的。

  幼兒反應

  幼兒能較全面的說出所要建構的內容,在活動開始時,大多數幼兒能自告奮勇地領取材料,去完成任務,並且去找自己的夥伴,如王柳陽、許林等幼兒,「我們一起玩吧。」「我來幫助你。」已經有了較強的協作能力。在插花小組中,孩子遇到了困難,無法把花站起來,當孩子想得到老師幫助時,老師並沒有馬上告之方法,而讓他們自己想辦法,經過一番努力,孩子們終於想出瞭解決辦法,體驗到了成功的樂趣。

大班的遊戲教案第5篇

  一.活動目標:

  1.引導幼兒在玩陀螺的過程中,探索發現與陀螺旋轉有關的各種相關因素。

  2.積極參與探索活動,萌發求知慾望,

  二.活動準備:

  1、每張桌子上的筐內有小陀螺

  2、幼兒人手一份:1號盒中形狀不同的小陀螺;

  2號盒中轉動盤不同的小陀螺;

  3號盒中軸不同的小陀螺。

  三.活動過程

  (一)導入主題:

  師:小朋友,你們平時喜歡玩陀螺嗎?那你們誰的陀螺贏了?你的陀螺是怎樣贏得?

  (二)操作探索1

  1.①今天老師爲你們準備了各種各樣的陀螺,請你們一起來玩好嗎?先請小朋友玩1號盒中的小陀螺,我們再來比一比,誰的陀螺轉的時間長。

  ②幼兒玩陀螺,教師巡迴指導,鼓勵幼兒大膽地比。

  ③交流反饋。提問:你跟誰比了?陀螺成績如何?爲什麼會比他的`快(慢)呢?

  ④驗證。你們再來比一比,看看到底爲什麼?

  ⑤師生共同小結:陀螺旋轉的時間長短與陀螺的形狀有關係。

  2.①下面請小朋友再來玩2號盒中的小陀螺,比比誰的陀螺厲害。

  ②教師巡迴指導

  ③交流反饋。

  ④驗證。

  ⑤師生共同小結:陀螺旋轉的時間長短與陀螺的轉動盤有關。

  3.①下面請小朋友再來玩3號盒中的小陀螺,比比誰會贏。

  ②教師巡迴指導

  ③交流反饋。

  ④驗證。

  ⑤師生共同小結:陀螺旋轉的時間長短與陀螺的軸有關。

  (三)操作探索2

  1、下面老師請幾個小朋友從3號盒中拿出陀螺再來比一比。

  2、你們看他們手中的陀螺都是一樣的形狀,轉動盤和軸也一樣,現在轉的時間一樣長了嗎?

  3、幼兒比賽、驗證。

  4、小結:陀螺旋轉的時間長短還與用力的大小、速度有關係。

  四、結束:進一步探索、設疑。

  小朋友,你們想想看,如果陀螺放在瓷磚上和放在地毯上,哪一個轉的時間長?這個問題老師把它留給你們自己去探索,好不好?

大班的遊戲教案第6篇

  活動目標:

  1、豐富長凳遊戲經驗,提高力量與平衡素質。

  2、感受與同伴遊戲的樂趣,培養合作意識與能力。

  3、體驗合作創編遊戲的樂趣。

  4、喜歡參與遊戲,體驗。

  活動準備:

  長凳4條(可以坐6--8人)

  活動過程:

  1、教師與幼兒共同搬運長凳入場,擺放器械並根據器械情況進行分組。

  2、練本領。導入大力水手情境,幼兒在做熱身練習。

  (1)遊泳模仿操:蛙泳、自由泳等;

  (2)凳上平衡練習:正向通過、側向通過、前腳掌行進練習等。

  3、嘗試練習。幼兒根據分組,面朝同一方向,分腿坐在長凳上,集體嘗試將移動至指定地點。

  (1)幼兒集體商議並嘗試移動;

  (2)教師關注幼兒的活動方式、合作情況及安全事宜。

  4、交流點評。教師根據各組幼兒遊戲情況進行適當點評,並提出需要解決的問題,再次集體練習開船遊戲。

  5、分別邀請各組幼兒輪流示範遊戲方法與體會,集體觀摩後再次練習,練習中教師根據實際情況進行重新分組遊戲。

  6、集體競賽。幼兒以組爲單位進行開船競速遊戲。

  7、放鬆遊戲:以意念放鬆與動作放鬆形式進行。

  教學反思:

  遊戲是最適宜於促進幼兒主體性和個性化教育的形式,因此,教師應積極地將理念轉化爲行爲,注重在活動中觀察、捕捉幼兒的興趣,把握時機及時引導,促使孩子們更深入進行遊戲,讓孩子在健康遊戲中得到更多的發展。

大班的遊戲教案第7篇

  目標:

  讓寶寶學穿珠子(4~8顆)。

  環境創設:

  各種顏色、形狀的木珠子,用各種飲料吸管制成的塑管珠子,各式紐扣,繩(電線、各種材料的繩)。

  過程:

  爸爸媽媽帶寶寶欣賞各種材料製成的鏈子,如:用木珠製成的、用塑管制成的、用紐扣製成的……

  激發寶寶製作的願望。爸爸媽媽引導寶寶自己選擇材料穿成鏈子。在製作中,可把同一種材料製成的'珠子穿在一起,也可把不同材料的珠子穿在一起。若寶寶已把

  4~8顆珠子穿在一起,爸爸媽媽即可把它結成鏈子,併爲他戴上。爸爸媽媽可鼓勵寶寶多穿一些,贈送給他人。

  建議:

  製作結束後爸爸媽媽可戴上寶寶製作的鏈子,載歌載舞,以祝賀寶寶的成功。

大班的遊戲教案7篇這篇文章共22777字。

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